Krafton旗下生计模拟游戏《Inzoi》自本年头以近9万同期在线东谈主数创下Steam抢先体验记载后,遭受玩家捏续流失。适度4月28日,该作日均在线东谈主数已跌至6000支配,尽管数据仍属同类作品上游,但较峰值缩水超94%。当今,游戏总监金亨俊(Hyungjun Kim)发布开采者来信,共享咱们的异日交流谋略。
凭证公开信骨子,制作组将履行三项变革:当先,每月发布已知问题清单并标注诞生优先级;其次,紧要更新前开展直播答疑;第三,总监将依期撰写深度开采日记,除技能议题外还将筹商计算理念等中枢话题。此举旨在反馈玩家对于\"信息不透明\"的品评——自2月发布首个热诞生补丁后,官方近三个月仅进行基础抠门。
官方同步露馅年度谋略:5月1日起延续推出舞弊码、动态体型变化机制及200+新址品;全年研究4次大型更新,重心优化NPC活动逻辑与建筑裁剪功能,并在2026年推出第五次更新。
刻下,《Inzoi》在Steam平台(中语区)保管\"辩论不一\"评价,MOD社区已产出多样自界说骨子。跟着交流政策转机,这款作品能否结束逆袭,仍需捏续不雅察。你们对此又怎样看呢,以为本作能撼动《模拟东谈主生》在这一限制的地位吗?