外媒VGC征引里面东谈主士自大的销量数据,《刺客信条:影》是该系列史上首发第二高的游戏,仅次于《刺客信条:英灵殿》。
上周,育碧文书《刺客信条:影》发售两天玩家跨越200万,首发发达跨越了《刺客信条:发源》和《刺客信条:奥德赛》。
VGC默示他们看到的销量数据自大,《刺客信条:影》首日创收是系列历史上最高的第二大游戏,仅次于《刺客信条:英灵殿》。
值得肃穆的是,《刺客信条:影》是在本年三月推出的,而该系列其他作品相同在更赢利的感德节季节发售,而且也莫得像《英灵殿》那样受益于疫情技巧的销售激增。
《刺客信条:影》已经育碧在PlayStation商城首日销量发达最佳的游戏,是育碧有史以来被添加到愿望单最多的游戏,而且在Twitch上产生了跨越1100万小时的不雅看量——这是近期育碧游戏中最苍劲的开局,致使杰出了《英灵殿》。
值得肃穆的是,PC平台占了总“激活量”的约27%——这一数字可能包括完满销售和通过Ubisoft+订阅的下载——其中Steam在这一发达中解析了“攻击作用”。
《刺客信条:影》在建设流程中际遇了诸多艰难和问题,包括实质袒露。原筹画于旧年11月发售,《刺客信条:影》先是被推迟到2月14日,随后再次推迟到3月20日。